3)第十一章节 第一击(三)_功勋
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  的翻滚中中强行改出,此时‘幻影-2000H’战斗机上做装载着的最大探测距离为130公里的RDY雷达上,已经是充满着大量的雷达脉冲信号了,只不过敌我识别系统上没有多少是自己人。

  “该死,他又来了。”迈哈中校能够感觉到自己的后背已经是汗水涟涟了。

  “他来了,我看到他了。”侧头过来的迈哈中校终于看见了那呼啸而来的*,浅色的乳色涂装在阳光的反射下是那样的让人感到触目惊心,圆钝的弹头似乎在闪着寒光,那是金属锑引导头,四叶小巧的尖翼威风凛凛的怒张而放着,就像是古代兵器那样。甚至在刺眼的阳光下,中校还可以看到那跳动着如同波浪样的金属色泽。无论是切尖控制舵,还是尾部的4片前缘后掠的梯形尾翼,整枚飞弹看上去,总是充斥着那样的邪魅感。

  还好这枚距离已经是相当近的飞弹是拉出一道弧线转拐过来。如果是切半径直扑过来,那么自己也就完蛋了。中校气急败坏的叫骂着“该死的中国佬,该死的中国佬!”

  而此时的杨叶则是依然挂着那丝的胆小,由于远距离空空拦截弹的主要优势在于发射后不管和多目标攻击上,所以他在进入对方的中矩弹的拦截范围内之前,并不需要太多的担心。

  由于具有发射后不管的‘PL-13’远程空对空拦截弹并不是采用单纯的半主动雷达制导,而是复合制导形式的作战模式,这样也就使得战斗机在发射*后的很短一段时间内,就可以实施脱离机动或者是选择目标,开始下一轮攻击。

  现代空战模式已经不再是当初的那种空中骑士样的决战了,而是一场彻头彻尾的游戏化的作战,雷达作用距离、*射程觉得了作战的主动权,谁具有先敌发现先敌发射的优势谁就掌握了主动权。当然了,被动的一方在被击中之前,如果也能够发射出拥有发射后不管能力的*,那么还有可能是造成同归于尽的结果,即自己被击落之后,发射出的飞弹也可以击落对手。故而距离、射程、机动性、数量,才决定下了彻底获得优势。

  当杨叶所率领的鹰爪编队,在超音速情况下实施了首次迎头超视距攻击后,是当即打开加力燃烧,准备进入亚音速近距空战甚至过失速的近距格斗,打算以缠斗拖住这些升空作战的敌人飞机,从而掩护那数十架搭载有陆军兄弟的运输机能够成功实施苏门答腊降落作战。

  不过究竟会是对手会是怎样,杨叶也说不清,因为超视距作战之后,随着距离的接近,就是应该进入近距格斗。但是这种空战模式理论,却是在实践上或多机协同作战中,没有几次能够实现的。至少在大陆战争之前,很少这样的作战发生。一般情形,在亚音速近距空战或者是过失速的近距格斗,只要任何一方不能坚持而提前退出,那便是失败者,可是在超音速的超视距迎面空战模式下,任何一方只要不想进行超视距空战后的应该发生的近距空战格斗,而退出作战,则发生近距空战的可能性就不大。杨叶此时担心的也就这样。

  本身,具有多目标攻击能力的‘PL-13’远程空对空拦截弹是可以选定次序攻击作战空域范围内的多个空中目标,从而大为提高一次出击的攻击成功概率。而这种能力对于执行全球战略,需要向海外派驻部队的中国是更为重要。

  这是因为无论你拥有多少战斗机,可是远程部署力量毕竟是有限的,除了海外部署基地、航空母舰之外,再多的飞机也是无法一次性头投入作战的,而相比之下,本土防御的新加坡、马来西亚、印尼却是可以充分的以数量优势,从不同的基地出动多批飞机实施作战。

  这样的话,即便是他们没有同时攻击多个目标的能力,但1架飞机攻击10个目标,和10架飞机从不同方位同时发射10枚*的结果是一样的,那便是空中具有10枚飞弹。

  也因此这个时候,杨叶迫切需要的是一场辉煌的胜利,也就是尽可能的率领本机群在敌对方没有做出进一步反应之间,将一切升空的飞机全部击落在对手没有电磁支持的环境下。

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